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マイクロソフト、クラウド上のPC向け「Windows 365」の価格を初公開

マイクロソフトは昨日、新しいWindows 365サービスを発表しましたが、8月2日にクラウドPCが発売されるまで、価格オプションについては言及しないとしていました。この価格設定は、企業がクラウド上の仮想Windows PCを1ユーザーあたり月額31ドルで利用できるというものです。

この価格オプションは、昨日行われたMicrosoft Inspireのセッションで明らかにされ、企業がこのサービスに申し込む方法が実演されました。月額31ドルのサブスクリプションに対して、マイクロソフトは2つのCPU、4GBのRAM、128GBのストレージを提供します。これは、全体のユーザー数が300人未満の企業向けに設計された「Windows 365 Business」オプションの一部です。

「これは、たった1つのSKUの価格です。この製品が8月2日に一般発売される際には、構成や価格帯など、さらに多くのオプションをご用意する予定です」と、マイクロソフト社の広報担当者はThe Vergeにコメントしています。

マイクロソフトは、シングルCPU、わずか2GBのRAM、64GBのストレージも提供する予定なので、これは最安値のオプションではありません。同じ仕様のクラウドPCのエンタープライズ版がビジネス版と同じ価格なのか、それとも大企業向けの割引があるのかは不明です。

この価格を、Microsoftが提供するAzure Virtual Desktopや、CitrixやAmazon WorkSpacesのような競合他社と直接比較することは難しい。マイクロソフト社は、Windows 365 を企業が簡単に利用できるように設計しており、価格体系には、すべてのライセンス権限、使用量、および計算能力が含まれています。

シトリックスは、月額約30ドルで仮想デスクトップを提供していますが、契約期間やユーザー数によって価格は異なります。アマゾンは、2つのCPU、4GBのメモリ、50GBのストレージを備えた仮想Windows PCを月額35ドルで提供しています。

価格はさておき、マイクロソフトWindows 365について、さまざまなPCの構成やサポートされている機能など、いくつかの詳細を提示しています。ここでは、企業が選択できるものを紹介します。

windows 365の構成

 

VM / OS ディスクサイズ VM / OS シナリオ例 おすすめアプリ
1vCPU / 2GB / 64GB フロントラインワーカー、コールセンター、教育・研修・CRMへのアクセス Office light(Webベース)、Microsoft Edge、OneDrive、軽量の基幹業務アプリ(例:コールセンターアプリ-Webアプリ)、Defender対応。
2vCPU / 4GB / 128GB M&A, 短期・季節限定, カスタマーサービス, Bring-Your-Own-PC, 在宅勤務 Microsoft 365 Apps, Microsoft Teams (音声のみ), Outlook, Excel, PowerPoint, OneDrive, Adobe Reader, Edge, Lin-of-business app(s) , Defender support.
2vCPU / 4GB / 256GB M&A, 短期・季節限定, カスタマーサービス, Bring-Your-Own-PC, 在宅勤務 Microsoft 365 Apps, Microsoft Teams (音声のみ), Outlook, Excel, PowerPoint, OneDrive, Adobe Reader, Edge, Lin-of-business app(s) , Defender support.
2vCPU / 8GB / 128GB Bring-Your-Own-PC、在宅ワーク、マーケットリサーチャー、政府、コンサルタント Microsoft 365 Apps, Microsoft Teams, Outlook, Excel, Access, PowerPoint, OneDrive, Adobe Reader, Edge, Line-of-business app(s) , Defender support.
2vCPU / 8GB / 256GB Bring-Your-Own-PC、在宅ワーク、マーケットリサーチャー、政府、コンサルタント Microsoft 365 Apps, Microsoft Teams, Outlook, Excel, Access, PowerPoint, OneDrive, Adobe Reader, Edge, Line-of-business app(s) , Defender support.
4vCPU / 16GB / 128GB 金融、官公庁、コンサルタント、ヘルスケアサービス、Bring-Your-Own-PC、在宅勤務 Microsoft 365 Apps、Microsoft Teams、OutlookExcelAccessPowerPoint、PowerBi、Dynamics 365、OneDrive、Adobe Reader、Edge、Line-of-business app(s) , Defender support
4vCPU / 16GB / 256GB 金融、官公庁、コンサルタント、ヘルスケアサービス、Bring-Your-Own-PC、在宅勤務 Microsoft 365 Apps、Microsoft Teams、OutlookExcelAccessPowerPoint、PowerBi、Dynamics 365、OneDrive、Adobe Reader、Edge、Line-of-business app(s) , Defender support
4vCPU / 16GB / 512GB 金融、官公庁、コンサルタント、ヘルスケアサービス、Bring-Your-Own-PC、在宅勤務 Microsoft 365 Apps、Microsoft Teams、OutlookExcelAccessPowerPoint、PowerBi、Dynamics 365、OneDrive、Adobe Reader、Edge、Line-of-business app(s) , Defender support
8vCPU / 32GB / 128GB ソフトウェア開発者、エンジニア、コンテンツ制作者、デザイン・エンジニアリングのためのワークステーション Microsoft 365 Apps、Microsoft Teams、OutlookAccess、OneDrive、Adobe Reader、Edge、PowerBi、Visual Studio Code、Line-of-business app(s) , Defender support
8vCPU / 32GB / 256GB ソフトウェア開発者、エンジニア、コンテンツ制作者、デザイン・エンジニアリングのためのワークステーション Microsoft 365 Apps、Microsoft Teams、OutlookAccess、OneDrive、Adobe Reader、Edge、PowerBi、Visual Studio Code、Line-of-business app(s) , Defender support
8vCPU / 32GB / 512GB ソフトウェア開発者、エンジニア、コンテンツ制作者、デザイン・エンジニアリングのためのワークステーション Microsoft 365 Apps、Microsoft Teams、OutlookAccess、OneDrive、Adobe Reader、Edge、PowerBi、Visual Studio Code、Line-of-business app(s) , Defender support

また、各クラウドPCは、ダウンロード速度10Gbps、アップロード速度4Gbpsの優れたインターネット接続を利用できるようになります。マイクロソフトは、仮想セッションでビデオやその他のマルチメディアをリダイレクトするオプションも検討しています。マルチモニター (最大16台)、USB、Teams AVリダイレクト、スキャナーサポートなどの機能は、Windowsから接続した場合にのみ利用できるため、当然ながらWindows 365を体験するには、既存のWindows PCから接続するのがベストです。

Microsoft は 8 月 2 日に Windows 365 の本格的な発売を予定していますので、あと 3 週間以内にはすべての価格オプションが判明することになります。

6Gって何?

6Gとは、第6世代の無線技術のことです。4G、5Gに続き、ミリ波の5Gネットワークで構築されたインフラの刷新と高度なキャパシティをベースに、6Gネットワークは構築されます。より高い周波数の無線帯域を使用することで、ネットワークの速度と遅延が大幅に改善され、高度なモバイル機器や自動運転車などのシステムに対応できるようになります。

クラウドコンピューティング企業であるVMware社の先端技術担当副社長、Kaniz Mahdi氏は、「接続性が空気のようになります」と言います。「そのようなレベルの接続性が実現した場合、社会にどのような影響があるのか想像してみてください。私たちの日常生活にどのような影響があるでしょうか」と述べています。

約10年ごとに新しい無線通信規格が登場し、6Gは2030年頃に登場すると予想されています。しかし、「6G」という言葉が使われなくなったり、他の言葉に置き換えられたりする可能性もあります。

しかし、一部の専門家が6Gについて研究・議論しているのは、インターネット技術全般に大きな変化が訪れているからです。消費者は、より多くのデバイスを使用し、記録的な速さでインターネットデータを消費しており、日常生活のほぼすべての場面でWi-Fiを利用しています。また、無線通信会社は、従来のブロードバンドインターネットプロバイダーに対抗するために、堅牢で柔軟な携帯電話ネットワークで需要の増加に対応しようとしています。

4G vs. 5G vs. 6G 

ネットワーク スピード サポートされるデバイス
4G 約33.88Mbps モバイルフォン、タブレットホットスポット
5G 40-1,100Mbps モバイルフォン、タブレットホットスポット、公共インフラ、自動運転車
6G 1Tbps 自動運転車、細胞の表面、Wi-Fi臓器移植

現在の携帯電話のインターネット技術は、2009年末に登場した無線規格「4G」が中心となっています。4Gは、携帯電話のデータ通信速度を飛躍的に向上させ、ユーザーがHDビデオのストリーミングやビデオゲームなどのオンラインアクティビティを行えるようにしました。

興味深いことに、現在は5Gに移行していますが、多くの携帯電話会社は、実際にはまだ4Gの国際ベンチマークを満たしていません。最近では、多くのネットワークが4G LTE(long-term evolution)と呼ばれるものであることに気付きます。この言葉は、デラックスな4Gのように聞こえますが、3Gをスピードアップして4Gに近づけたようなものです。4G LTEネットワークを利用するモバイル機器の平均的なダウンロード速度は約33.88Mbpsで、4Gを実現するために計画された当初の見込みを大幅に下回っています。

しかし、AT&TT-Mobileなどの携帯電話事業者は、2018年から2019年にかけて5Gの導入を進めています。現在は、全国各地で5Gの携帯電話ネットワークの構築に追われている。また、一部の企業は、5Gの家庭用インターネットの初期段階を開始しました。

現在の5Gの速度は、5Gネットワークの種類によって、40~1,100Mbpsとなっています。専門家は、ミリ波スペクトラムやビームフォーミングなどの技術を活用することで、5Gは最終的に最大10,000Mbpsの速度を達成できるだろうと予測しています。5Gがその目標を達成するかどうかにかかわらず、無線会社は現在、携帯電話へのサービス提供だけではなく、産業、ビジネス、ヘルスケア、リモートワークなど、他の用途にも5Gを使用する計画を立てています。

もしかしたら、10,000Mbps(10Gbps)の速度が出る頃には、無線会社はすでに6Gを開始しているかもしれません。6Gは、単なるインターネットの速さだけではなく、さまざまな意味を持つことは明らかです。

6Gはどのようなものか?

6Gがどのようなものであるかは、まだ存在していない以上、何とも言えません。しかし、メディアのインタビューや研究論文の中で、ワイヤレス企業や学者たちは、6Gを、消費者、機器、自動車、および周囲の環境との間で瞬時に通信できる、完全に統合されたインターネットベースのシステムであると説明しています1,2。

今、私たちはスマートフォンスマートホーム機器によるIoT(Internet of Things)を手にしています。最終的には、すべてを網羅した「Internet of Everything」にたどり着くかもしれません。しかしそれは、6G(またはその名称が何であれ)のような将来の開発とその機能に依存します。

ここでは、6Gについて専門家がどのように語っているかをまとめてみました。

1 Tbpsのスピード

専門家の中には、6Gネットワークによって、インターネット機器の最大速度が毎秒1テラバイトになる日が来ると考えている人もいます3。

これは、現在一般的な家庭用インターネット・ネットワークで最速の1 Gbpsの1000倍に相当します。また、5Gの仮定上の最高速度である10 Gbpsの100倍に相当します。つまり、これはバラ色の推定値であり、その速度を実現するにはまだ遠い道のりです。

しかし、基本的には、6Gでは極めて高い帯域幅と信頼性が重視されると研究者たちは予測しています。6Gでは、インターネットに瞬時にかつ継続的にアクセスできるようになり、多くの人が日常生活の中に織り込まれることになるでしょう。

テラヘルツ波

2019年、米連邦通信委員会FCC)は、企業が "テラヘルツ波 "または "サブミリ波 "と呼ばれる電波の実験を開始することを認め、6Gの未来の可能性に門戸を開いた。テラヘルツ波とは、95GHzから3THz(テラヘルツ)までの周波数帯の電波のことです。

テラヘルツ波はミリ波よりも周波数が高く、現在、ネットワークの混雑や帯域幅の制限を解決する聖杯のような存在として注目されています。進化した5Gは、ミリ波帯を利用して膨大な量のデータを超高速かつ最小の応答時間で伝送し、自動運転車や遠隔手術などの開発を(理論的には)可能にする。

しかし、ミリ波は近距離でしか使えないため、送信機とユーザーの間に「見通し」が必要です。また、テラヘルツ波はさらに弱いです。しかし、斬新なネットワーク手法を用いてミリ波を適切に利用することができれば、6Gワイヤレスネットワーク上でジェットソンのような高度な活動を行うことができる可能性が広がります。

人工知能とエッジコンピューティング

自動運転の自動車やドローン、遠隔操作の工場など、人工知能(AI)の活用は、5Gの台頭とともに話題になっています。6Gの登場により、こうした動きがさらに活発になることが予想されますが、専門家の中には、すべてを調整して円滑に運営するために人工知能が必要になると考える人もいます。

ドイツのブレーメンにあるジェイコブス大学の研究者であるラズバン-アンドレイ・ストイカとジュゼッペ・アブレウは、6Gでは自動運転車が相互に通信したり、歩行者や交通機関をナビゲートしたり、ここからあそこまでの最適なルートを決定したりするために、「協調的AI」が活用されるだろうと述べています。

これは、「エッジコンピューティング」と呼ばれる新しいトレンドの一環で、ネットワーク管理を中央のクラウドからよりローカルなデバイスに移行させることで、すべての作業をよりスムーズにし、レスポンスタイムを短縮するものです。

もう一人の6Gの信奉者であるEuropean Institute of Innovation & TechnologyのRoberto Saraccoは、AIやエッジコンピューティングのようなものがあれば、デバイス自身がネットワークのアンテナとなり、ユーザーとそのデバイスが流動的に移り変わる中でWi-Fi接続を維持することができると指摘しています。

没入型テクノロジー

5Gでは、バーチャルリアリティが大きな役割を果たすと予想されています。しかし、これは始まりに過ぎません。数年後の6G時代には、セルラーサーフェスやコネクテッド・インプラント、「ワイヤレス・ブレイン・コンピュータ・インターフェイス」など、さらに多くの没入型テクノロジーが登場すると想像する専門家もいます。

バージニア工科大学の教員で、2019年7月に発表された6Gに関するホワイトペーパーの主執筆者であるWalid Saad氏は、スマートなウェアラブルやヘッドセット、インプラントなどに押されて、スマートフォンはいずれ廃れていくだろうと予測しています。"人間の感覚から直接入力を得ることができる "のです。

日本の携帯電話会社であるNTTドコモは、物理的な生活とサイバー空間が完全に融合することを想定しています。「人間にとっては、ウェアラブルバイスや人体に装着されたマイクロデバイスを介して、サイバースペースが人間の思考や行動をリアルタイムにサポートすることが可能になるでしょう」。

5Gについての専門家の意見は?

VMware社のKaniz Mahdi氏によると、現在行われている6Gの研究は、まだ非常に初期の段階だという。また、ミリ波などの5G技術がそのポテンシャルを最大限に発揮するには、さらに数年かかると思われます。また、最近発足したOpen Grid Allianceというグループは、自動運転車や工場の制御システムなどの主要なアプリケーションをサポートできるように、インターネット全体を「再設計」しようとしています。

「私たちはインターネットそのものを進化させようとしています」と語るマーディは、VMwareもこのアライアンスに参加していることを明かしています。

6G技術が発展していく中で、他にも多くの課題が待ち受けています。シドニー大学の無線技術の専門家であるMahyar Shirvanimoghaddam博士は、「環境の持続可能性が大きな課題になるでしょう」と述べています。

「6Gは、何十億ものデバイスに通信インフラを提供することが期待されています。これらの機器には常に電力が供給される必要があり、その大半はバッテリーで動作することになるでしょう。

このような製造とエネルギーの使用は、環境への脅威となる可能性があります。ただし、6G技術の二酸化炭素排出量を削減する計画がなければの話です。

「これらの機器にどのようにして持続的に電力を供給するかは、特に国連の持続可能な開発目標を考えると、大きな課題です。"このことは、6Gを設計・開発する際に考慮されなければならず、後から解決する問題として残ることはありません"

 

2021年以降に注目すべきVR(バーチャルリアリティ)のトレンド10選

バーチャルリアリティがビジネスに活用されるようになって久しいです。しかし、毎年、さまざまな業界にポジティブな影響を与える革新的な技術を目の当たりにしており、それがVRを新たなマイルストーンへと導いています。

2021年も同様で、デジタルソリューションの必要性はかつてないほど高まっています。2021年、そしてバーチャルリアリティ全体の未来を決定づけるであろうVRトレンドの形成を、私たちはすでに目の当たりにしています。

それでは早速、2021年に成長を続ける、最もインパクトのあるVRトレンドを見ていきましょう。

1. 研修・教育におけるVR

VRは、リスクを伴わずに実際の状況をシミュレートすることで、専門的な開発や学習に役立ちます。その代表的な例として、職場の安全性が挙げられます。

例えば、建設現場を例に挙げてみましょう。VR技術を使えば、実際に人を危険にさらすことなく、危険性を説明し、探索し、定義する素晴らしいシミュレーションを行うことができます。

教育もまた、VR技術の非常に重要な役割を担っています。現代の教育、特にデジタル教育では、教育用の仮想環境に人を入れることで、インタラクティブ性、集中力、理解力を非常に高めることができます。

2. VRショッピング (自宅で小売店を楽しむ)

電子商取引の世界は、特にパンデミックの際に人気が急上昇しています。VRはすでにEコマースやリテールショッピングの世界で一部利用されていますが、統合することで次のレベルに進むことが約束されています。

実際に手元になくても商品の寸法やサイズ、機能を体験できるなど、リテールショッピングでのVR活用はすでにかなり進んでいます。

 3. VRで消費者を楽しませる(遠隔地での現実体験)

VRは当初からエンターテイメントに利用されてきました。しかし、このトレンドは、特にCOVID-19のパンデミックの影響で、ブームになっています。ほとんどの人が家に閉じこもって何もすることがないので、かなりの部分の人が別の時間の過ごし方を探しています。「リモート・リアリティ」は、その最も一般的な方法の1つであるようです。

VR技術の出現により、人々は快適で安全な自宅を離れることなく、全く新しいシミュレーション世界に逃避し、あらゆる種類のものを探索し、楽しむことができるようになりました。

4. オンラインコラボレーション(VRが社会的常識になる)

Oculus社がFacebook社に買収されたことで、ソーシャルプラットフォームの中にVRが統合される可能性が出てきました。世界中のほとんどの人がオフィスから家に移ったため、オンラインでの協力関係は今ほど重要ではありませんでした。

VRによって、ビジネスでもプライベートでも、オンラインでのやり取りの質を大幅に向上させることができます。VRは社会的な規範となっており、デジタルコラボレーションの代表的なイノベーションの一つとなっています。

5. 観光・旅行(予約前に目的地を体験)

コロナウイルスの大流行により、多くの人が家に閉じこもっているため、人々は休暇や旅行に憧れを抱いています。このような状況の中、旅行業界では新しい技術をいち早く取り入れています。その一つが、実際に予約する前に場所を体験するためのVRです。

予約する前にその場所を探索することは、その場所を体験し、来るべきものに備えるための最良の方法の一つです。

6. VRを使った広告

VRはまもなく、ブランドプレイスメントとともにネイティブ広告をサポートするようになります。2社以上の企業がブランドイノベーションVR対応を盛り込んでおり、VR技術の利用が世界の多くの業界で増加していることを意味しています。

VRは、広告をより魅力的に、魅力的に、そしてインタラクティブにし、広告に瞬時に大きな価値を与えます。

7. 新しいゲーム用VRアプリケーション(VRがゲームを良くする)

VRへの投資のほとんどはゲーム業界から行われています。この傾向は今後も続くでしょう。ゲームは現在、バーチャルリアリティの最大のユースケースの1つだからです。

VRでゲームを体験することは、ビデオゲームにまったく新しい次元をもたらし、ゲームを根本的に変えます。エキサイティングなゲームの世界と、将来性のあるVRの世界を組み合わせることで、より多くの可能性と機会、そして事実上比類のない没入感を得ることができます。

8. 自動車産業を再編するVR

自動車業界はここ数年で大きな変化を遂げていますが、そのほとんどがテクノロジーの革新によるものです。二酸化炭素排出量の減少・削減はもちろんのこと、バーチャルリアリティなどの技術開発は、自動運転車をはじめとする自動車業界の革新の足がかりとなっています。

自動運転車は将来的には標準的なものになるでしょうが、VR技術はこれらの車が新たな高みに到達するために積極的に参加しています。

9. VRとAIの応用(ビジョンを持つAI)

バーチャルリアリティはエキサイティングな技術開発であり、それをより良くすることができるのはAIです。VRとAIアプリケーションの組み合わせは、サイバーセキュリティトレーニング、精密医療、アクセシビリティツール、リモートコラボレーション、アシスタンスなど、ビジネスで日常的に使用される多くのものに不可欠です。

10. 複合現実型ヘッドセット(ARとVRが一体となったもの)

VRとARの技術は、両者の良さを引き出すために連携していますが、この融合の代表例の一つが建築です。建築では、これらの技術は3Dビジュアライゼーションに使用され、インタラクティブで実物そっくりの風景やデザインを作成する前に作成します。さらに、この2つの技術は、多くのアプリケーションと相性が良いのです。

 

2021年のAR(拡張現実)トレンド10選

拡張現実技術は、2020年に空前の成長を遂げました。MicrosoftAppleGoogleFacebookAmazonなどのマーケットリーダーが使用したことで、この技術の商業利用が爆発的に増えました。MarketsandMarketsによると、AR技術の市場規模は153億ドルに達しています。急成長するAR(拡張現実)市場を牽引するさまざまな手段やトレンドを探ることは価値あることです。2020年末までに、ARアクティブデバイスは5億9800万台に上昇し、2024年には17億3000万台に成長すると予測されています。

トレンド1:モバイルAR:Apple ARKit 4、Google ARCore

Appleは先日、オープンソースのAR(拡張現実)開発ツールの最新版「ARKit 4」をリリースしました。また、Googleの競合するARCore技術も、業界に遅れを取らないように躍進しています。2017年に登場して以来、これらのツールは開発者がAR市場に参入しやすくするのに役立っています。アプリのサポートが強化されたため、AR対応のデバイスとそのユーザーは劇的に増加しました。

2017年以降、AppleはARKit 2.0をWWDC 2018で、ARKit 3.0をWWDC 2019で、そして最後にARKit 4.0をWWDC 2020で発表するなど、ARKitの追加アップデートを明らかにしてきました。ARKit 4.0に関連する最新の進歩としては、ロケーションアンカー、新しい深度API、フェイストラッキングの改善などが挙げられます。これにより、AppleのARKit開発者は、最新のiPhoneのLiDARハードウェアのパワーを活用することができます。

一方、GoogleのARCoreは、一般に公開されているストリートビューの写真を導入してイノベーションを起こしています。AndroidユーザーがARCoreに対応したスマートフォンを持っていれば、Googleストリートビューの写真の投稿を受け付けます。これらの写真は一定の品質ガイドラインを満たす必要がありますが、これはARCoreが十分に改善されたことを示しています。Googleは、スマートフォンGoogleマップに組み込むために必要な写真を撮影し、これらの画像をより専門的な機器で撮影された写真と一緒に追加することができると確信しています。

ARCoreは、モーションキャプチャー、フロントカメラとバックカメラの同時使用、複数の顔のトラッキングなどの点でARKitには及びません。また、Apple App Storeには、Google Play Storeよりもはるかに多くのAR対応アプリがあり、2,000以上のアプリがユーザーに提供されています。しかし、iOSよりもAndroidの方が世界的なシェアが大きいことを考えると、ARCoreの方がより広くアクセスできると言えるでしょう。ただし、これは地域によって異なります。例えば、2020年の米国では、iOSの方がAndroidよりも市場シェアが大きくなっています。

ARtillery Intelligence社によると、ARKitデバイスはARCoreデバイスを大幅に上回っています。2020年には、ARKitデバイスは1億1,500万台で、ARCoreは6億3,300万台にとどまります。アクティブユーザー数では、数字が大きく異なります。ARKitのアクティブユーザー数は9億5000万人ですが、ARCoreは1億2200万人にとどまります。

Mobile AR: Apple ARKit 4, Google ARCore

トレンド2:ショッピング&小売業界におけるAR

American ApparelUniqlo、Lacoste、Kohls、Sephoraなどの小売業界の企業にとって、消費者にバーチャルな選択肢を提供することは重要なトレンドとなっています。また、バーチャル試着室を実現している企業もあります。これにより、お客様は自宅にいながらにして、購入前の試着体験をすることができます。これは、COVID-19のパンデミックの際に、社会的距離を置く政策が小売業に影響を与えるという点で、特に重要なことです。ARはこの問題を解決するのに最適なポジションにあります。

これはアパレルに限ったことではありません。IKEAのアプリでは、AR技術を使って、家具やその他の商品が自分の家でどのように見えるかを確認することができます。その可能性は、家庭で消費者の携帯電話に表示されるだけではありません。店頭では、スマートミラーやRFIDタグを使って、お客さまに商品を提案するという新たな道が開かれています。

 AR In Shopping & Retail

バーチャル試着室の技術は、すぐにはなくならない。その予測される世界市場は、2027年までに100億ドルに達すると予想されています。パンデミックの影響で、直接店舗に来られないお客様のためのソリューションとしてARが必要とされていますが、バーチャル試着室技術の利点、利便性、そして受け入れられつつあることから、今後数年間は人気が続くと考えられます。

拡張現実は、精度、正確性、現実世界への近似性が向上しているため、お客様への訴求力が高まっています。ユーザーの周囲の照明条件、高度な顔認識、パーソナライズされたアドバイスを利用することで、ARによる小売体験は、消費者のショッピング体験を根本的に変えようとしています。

2020年のIBM U.S. Retail Indexレポートによると、回答者の41%がショッピング体験を向上させるためにバーチャル試着室を試してみたいと考えており、18%がすでに試したことがあると答えています。AR技術が成熟するにつれ、消費者の快適さは増すばかりです。

トレンド3:ナビゲーションにARを活用

帯域幅が広くなり、室内環境をコントロールできるようになったことで、ARが屋内ナビゲーションにもたらすメリットは明らかです。Bluetoothビーコン、天井のアンテナ、QRコードなど、さまざまな規模でこの体験を向上させるために使用できるツールがあります。しかし、すでに強固なWi-Fiネットワークが存在するケースでは、AppleiPhone ARは、Wi-FiのRFパターンを利用した屋内測位に十分対応できる。

MobiDevのARによる屋内ナビゲーションのデモは、この技術の可能性を実際に示している。

youtu.be

ARKitやARCoreベースのアプリケーションは、空港やショッピングモールなどでの道案内に役立ちます。

AR技術の進歩により、店舗内のナビゲーションは大きく改善されます。これは、お客様が実際に買い物をする際に、探しているものを正確に見つけるのに役立ちます。

Googleの「Google Maps」のARライブビューによる徒歩案内は、2019年8月に初めてベータ版に入ってから改善されている。2020年10月、Googleは屋外でのARライブビュー体験を向上させるいくつかの新機能を発表しました。その中には、ランドマークをオーバーレイする機能や、ライブビューをより多くの都市に拡大することが含まれていました。また、ライブビューとGoogleマップの位置情報共有の統合も近い将来、消費者向けに展開される。標高も重要な要素で、サンフランシスコのような丘陵地帯でのLive Viewのパフォーマンスが向上しています。

また、ARKit 4でAppleは、ストリートビューを活用して最適な位置を確保する「ジオトラッキング」という屋外でのARナビゲーションのための強力なツールを導入しました。

トレンド4:人工知能に依存するAR

ARにおける人工知能の役割は非常に大きいものです。ARソフトウェアに求められる高い要求は、現実世界を背景に仮想オブジェクトを表示するための人間のプログラミングだけに頼るものではありません。ニューラルネットワーク機械学習は、これらのタスクをはるかに高い効率で達成することができ、拡張現実感の体験を飛躍的に向上させることができます。

機械学習人工知能は、データサイエンス・エンジニアの強力なチームなしには機能しません。ARソフトウェアをサポートするために設計された機械学習プログラムを成功させるには、トレーニングデータの分析と収集が不可欠です。また、エンジニアは、統合や展開の前に、モデルの微調整や最適化を慎重に行う必要があります。

また、AIはARのサポート役としても活躍します。例えば、スマートフォンでAR体験をしている店舗で、対面の買い物客に自動提案を行うことができる。これらの提案は、自然言語処理NLP)技術を搭載したチャットボットによって行われます。

ARを使ったバーチャル試着室の技術は、AIのサポートなしには実現できません。AIは、ユーザーの顔の特徴や輪郭を分析し、必要に応じて体の他の部分も分析するという重要な役割を果たします。

Deloitte Research社は、AR/MRに対応したハンズフリーソリューションやAIベースの診断ツールを提供することで、拡張現実と人工知能が従来のヘルスケアビジネスモデルを変革すると結論づけています。

トレンド5:リモートアシスタント・バーチャルマニュアル

米国では、テレワークのオプションを利用できる労働者は全体の7%に過ぎませんが、米国の仕事の37%はテレワークで可能になる可能性があります。しかし、ブルッキングス研究所によると、米国で雇用されている成人の約半数が自宅で仕事をしているそうです。このような違いはありますが、COVID-19のパンデミックが始まって以来、テレワークが劇的に増加していることは明らかです。ブルッキングス研究所は、現在のテレワークの傾向はパンデミックが去った後もずっと続くだろうと予測しています。

テレワークの増加に伴い、以前は対面で業務を行っていた特定の職業の効率を維持するために、新しいソリューションが必要となっています。IT関連のコンピュータ修理がその好例です。拡張現実(AR)を利用することで、IT技術者は画面上で顧客に指示を与えることができます。顧客がスマートフォンのカメラを修理が必要なコンピュータにかざすと、IT技術者は画面上に絵を描き、顧客に特定のポイントを指示することができる。

MobiDevのARデモビデオでは、この技術を実際に紹介しています。

youtu.be

AR体験による遠隔支援は、WebRTCで構築することができます。これにより、双方がピア・ツー・ピアで接続し、同じAR体験を見ることができるようになります。これは、サーバーの負荷を引き起こすことなく、ビデオをリアルタイムで送信するために不可欠です。

ARを使った仮想取扱説明書は、自動車のダッシュボードの詳細を提供したり、工場の機械の中を作業員に見せたりします。

下のデモでは、コーヒーメーカーの仮想取扱説明書を紹介しています。

youtu.beトレンド6:自動車業界におけるAR

ARは、自動車業界に大きな影響を与えています。この技術のより明確な応用例としては、消費者がお気に入りのビデオゲームや映画でおなじみのヘッドアップディスプレイ(HUD)の使用が挙げられます。しかし、AR HUDは、ドライバーにとって、道路の視界を妨げるのではなく、視界をサポートする情報を処理できるという実用的な目的があります。

ドライバーにとってAR HUDの実用化で最も重要なのは、安全性です。HUDは、ドライバーの注意をそらしたり、道路の視界を妨げたりすることなく、気づかなかった潜在的な危険に気づかせることができます。日産のI2V(Invisible to Visible)技術は、すでにARとAIを使って、近くにある物体などの潜在的な危険をドライバーに気づかせることができます。また、ドライバーの注意が散漫になってきた場合には、ドライバーの集中力を道路に向けさせることもできます。

ARの運転への応用とは別に、ARは自動車のマーケティングにも利用できます。BMWアクセンチュアは、顧客がディーラーに行かなくても、自分の家のドアで新車を体験できるARアプリケーションをデザインしました。また、仮想の車が異なる色でどのように見えるかを確認することもできます。

自動車業界でのAR開発で特に興味深いのは、Volvo社がVarjo XR-1複合現実感ヘッドセットを使用して、走行中のドライバーに仮想オブジェクトを表示することです。これは、目の前に現れた仮想の危険物に対して、ドライバーが停止する準備をするためのもので、ドライバーの教育にも応用できます。また、この技術は、お客さまに新しい車を紹介する際にも利用できます。

トレンド7:携帯型AR

拡張現実は、スマートフォンでは比較的便利ですが、現状では、買い物客や日常的なハイテク消費者にとっては、それほど便利ではありません。携帯電話をかざすことで気が散ってしまいますし、AR体験への没入感も失われてしまいます。ヘッドセットを使ったAR体験は、スマートフォンのカメラで擬似的な物体を見るよりもはるかに優れています。

しかし、Microsoft社のHoloLensやVarjo XR-1のようなヘッドセットは、現状では企業以外のユーザーが使用するには、かさばりすぎ、高価すぎます。遅々として進まないものの、業界はARヘッドセットをスマートウォッチやイヤホンと同じカテゴリーの「ウェアラブル」技術として扱う方向に徐々に向かっています。

ARヘッドセットが快適で手頃な価格になり、社会的に受け入れられるようになれば、ARの重要性と需要は急上昇するでしょう。複数の企業が、消費者にとってより実現性の高いARグラスを開発しています。Apple Glassは、消費者向けのARグラスプロジェクトとして、今後数年以内にリリースされる可能性があると言われている。ARtillery Intelligence社は、この技術の市場は2024年までに8億2200万ドルから134億ドルに成長すると予想している。

ARグラスはまだ登場しないかもしれません。市場に大きな影響を与えるまでには、数年かかるかもしれません。しかし、ひとたびそれが実現すれば、ARグラスは業界の大きな牽引役となるでしょう。

トレンド8: ARイベント

ARは、就職説明会やスポーツイベントなどの対面イベントやバーチャルイベントを大いに盛り上げます。これは、専用のアプリやWebARソリューションを使って行うことができます。ARイベントは、参加者にユニークな体験を提供するだけでなく、検疫などの制限にもかかわらず、参加者に交流の手段を提供することができます。

AR就活イベント

従来の就活イベントは、完全な対面式であったり、ZoomのWeb会議を媒介としたものでした。しかし、「Pot Noodle Virtual Career Fair」のようなARを使ったキャリアフェアは、Aircards社がGradBay社と共同で開発したものです。

youtu.be

当初の就活イベントは、COVID-19の影響で公衆衛生上の制限があり、中止となりました。このプロジェクトでは、フラットで広い屋外スペースにスマートフォンを向けることで、誰もが臨場感あふれるAR就活イベントを体験することができました。

机の上に置かれたディスプレイには、新卒者のキャリアやビジネスについての動画が表示されています。

しかも、この体験はWebARで実現されており、アプリをダウンロードする必要はありません。これにより、WebARはユーザーにとってより身近な存在となり、マーケティング上重要な役割を果たします。
最大のプラットフォームであるWebARは、30億4,000万台のデバイスに対応しており、まだ初期段階にありますが、強力なシフトがすでにブランドを動かしています。

WebAR has 3.04 billion compatible devices

ARスポーツイベント

WebARは、8th Wallのような企業によってスポーツ業界でも活用されています。QRコードで配信される体験は、インタラクティブなARコンテンツによってマーケティング戦略を強化することができます。また、ARを利用してスポーツ選手のホログラムを作成し、消費者が自分の家で対話できるようにすることもできます。

この分野ではバーチャルリアリティが試みられてきたが、実際に試合を見に行くよりも良い体験を提供することはできなかった。その代わりにARが主役になったのは、そのアクセシビリティの高さからです。ARはスマートフォンのような身近なハードウェアで体験できますが、VRは高価でかさばるヘッドセットに限られています。

アメリカのメジャーリーグでは、革新的な野球のトラッキングと分析データである「Hawk-Eye」をAR体験に応用する方法を模索しています。試合中、選手やボールがフィールド上のどこにいるのかという正確なデータがあれば、仮想空間でのAR配信も、このようなデータを利用することで、より精度の高い、リアルなものにすることができます。サッカーやアメリカンフットボール、ゴルフなど、他のスポーツのデータも同様の戦略でファンにAR体験を提供することができそうです。

トレンド9:AR遠隔教育

教育機関は、2020年のCOVID-19パンデミックに直面して、社会的距離を置く政策によって最も大きな打撃を受けているところの一つです。しかし、ARには、eラーニングを学ぶ学生の学習体験を向上させるのに役立つ多くのアプリケーションがあります。Wikitude社は、「Ai.R-Cord」というアプリを作成しました。このアプリは、小学生が拡張現実の体験を使って概念を学ぶことを目的としています。

自宅での学習において、生徒の集中力を高める拡張現実の可能性は計り知れない。また、この技術は、視覚を重視する学習者のためにビジュアルコンテンツを拡大することで、家庭での学習モードをより多様化します。これにより、単調なビデオ会議や録画した講義のノートの取り方を解消し、学生のエンゲージメントを高めることができます。

教育現場における拡張現実の主な利点の一つは、学生が自分自身でモデルを様々な角度から検証できることです。仮想物体の周りを移動したり、空間内で回転させたりすることで、特定の概念をよりよく調べ、理解することができます。そして何よりも、学生が自宅で体験学習できるというメリットがあります。このような学習は、他の方法と比べて、学生が記憶し、理解する可能性が高いのです。

トレンド10:LiDAR

LiDAR技術は、「iPhone 12 Pro」や「iPhone 12 Pro Max」、「iPad Pro 2020」などのコンシューマーデバイスへの搭載が進んでいます。コンシューマーデバイスの規模でLiDARが使用される傾向は、2021年の拡張現実技術の可能性を大きく広げるものです。

LiDARのアップル製品への搭載は、2020年のiPad Proから始まりました。しかし、iPhone 12 Proにスキャナーが組み込まれたことで、消費者は最先端のポータブルARソリューションの1つを利用できるようになりました。

LiDARが提供する最も重要な機会の一つは、人のオクルージョンです。これは、フレーム内の人が仮想オブジェクトをオクルージョンすることで、より没入感のあるAR体験を可能にします。オンボーディング(仮想オブジェクトを配置するためのシーンの準備)は、LiDARによって改善されるARのもう一つの重要なステップです。これにより、センサーからのデータをより迅速に処理することができるため、仮想オブジェクトをより迅速にシーンに配置することができます。

LiDARがよりポータブルなプラットフォームに組み込まれることは、眼鏡のような、よりポータブルで快適なヘッドマウントARデバイスの開発を示唆しています。

ARの未来

2025年までにARの市場価値は250億ドルにまで上昇すると言われており、拡張現実の未来は明るい。この成長は、次の図にあるビジネスドメインとスフィアからの投資によって決定され、今後数年間は継続するでしょう。

 Future of Augmented Reality in 2021

業界の売上高に占めるゲームの割合は最も高く、今後も拡張現実感の推進役となるでしょう。また、ヘルスケアやエンジニアリング業界で使用されているような、実用的なARの使用も人気を集めるでしょう。

不動産や企業のキャンパスのナビゲーションには、ARソリューションやインタラクティブなウォークスルーが有効です。これらは、複合現実や拡張現実の環境を利用することができる。モバイルARは依然として重要なツールである。

詳しくは、拡張現実をビジネスに活用するためのハウツーガイドや、開発・統合時の重要な課題を克服したARアプリの作成方法をご覧ください。

このようなARソリューションの導入には、製品の進化、提供、既存のエコシステムとの統合という継続的なサイクルが伴います。このようにして、拡張現実サービスは、貴社が市場に早期に参入し、競争の先頭に立ち続けるために役立ちます。

 

子供にとってプログラミングが重要な理由:親が知っておくべき7つの理由

自分で運転するスマートカー、拡張現実、パーソナライズされたコンテンツを提供する高度なコンピュータアルゴリズムなど、私たちはデジタルを駆使した時代に生きています。今日は新鮮なニュースでも、明日には消えてしまうのです。

ますますデジタル化された世界で生活するために、子供たちにとってコンピュータ・プログラミングは将来のために重要です。このような応用力のあるスキルを身につけることで、子供たちは幼少期から問題解決のための考え方を身につけながら、適切で競争力のあるスキルを学ぶことができます。

子供にテクノロジーを教えるのに適した時期は?

多くの場合、子供たちはテクノロジーのエンドユーザーの部分にしか触れていません。ほとんどの場合、YouTubeを見たり、ビデオゲームをしたり、スマートフォンで遊んだり、Alexaから音楽をダウンロードしたりしています。しかし、デジタルな老後を楽に過ごせるような新しいテクノロジーを生み出すことを子どもたちに教えることができたらどうでしょうか。

プログラミングを学ぶことは、子どもに新しい言語を教えるのと同じです。

コンピュータ・プログラミングのような複雑なスキルを子供のうちに導入し始めれば、子供たちはすぐにそれを消費し、柔軟に活用し、今後何十年にもわたって育成し続けることができるのです。

なぜコーディングが重要なのか、子供にとってのメリット

かつては高度な技術者だけが成し遂げられる技術でしたが、今日では誰もが学ぶことのできる能力であり、個人的にも学問的にも多くの利益をもたらしてくれます。

1: 自信をつける

私たちの多くは、ノートPCやスマートフォンビデオゲームがどのような機能を持っているのか、まったく知りません。しかし、子どもたちにテクノロジーに基づいた教育を施すことで、十分な装備を身につけて職場に向かう自信を与えることができます。

プログラミングの基本を学ぶだけで、子どもたちのテクノロジーとの付き合い方が根本的に変わります。プログラミングは、デジタルメディアやテクノロジーを消費するだけでなく、それを創造する力を子どもたちに与えます。

2: 論理的合理性

ほとんどの子供たちは、知識とノウハウを身につければ、コンピュータ・プログラミングをマスターする能力を持っています。

コンピュータ・プログラミングには、直線的な思考や順序付け、ほとんどの状況に論理を適用するために使用される、より理性的な(左脳)を使用します。一方、子どもは、想像力、視覚、直感を働かせて問題を解決するために、主に右脳を使います。

コンピュータのプログラムを組むには、構造化された指示を伝達し、問題を体系的に分解する能力が必要です。そのため、コーディングは子供たちに異なる世界観を教え、刺激を与えます。

3:創造性の探求

コンピュータ・プログラミングは専門的に聞こえますが、創造性が必要であり、とても楽しいものです。

プログラミングの方法を知っていれば、アプリやビデオゲーム、ウェブサイトなどを開発することができ、プログラミングしたものに命を吹き込むことができます。

4: 物語を語るスキル

プログラミングには、物語を語るのと同じように、始まり、中間、終わりがあります。プログラミングには独自の言語があり、アルファベットの各文字には特別な計算式があります。

このような思考プロセスは、クリエイティブライティングやオーラルコミュニケーションなど、子どもたちの学習の他の側面にも役立つことが知られています。

5:粘り強さの秘訣

試行錯誤することで、子どもたちは自分の才能を伸ばし、失敗から学ぶことができます。

プログラミングは複雑で難しく、非常にイライラすることもありますが、問題を解決し、解決策を探す方法を幼い頃から学ぶことができます。

6: キャリアの機会

ほとんどの仕事では、販売機を使ったり、会社のプレゼンテーションを作成したりするために、コンピューターの知識が必要とされます。

しかし、雇用市場での競争は激しく、子供たちが他の子供たちよりも目立つためには、他の子供たちよりも優れたスキルを持つ必要があります。

コンピュータ関連の仕事は全国平均の2倍以上の伸びを示しており、プログラミングは単にクールなだけでなく、今や不可欠なスキルとなっています。

プログラミングの専門家やコンピュータープログラマーは、高給な職業であり、世界がデジタルの未来に基づいて進化し続ける中で、ますます求められています。

7:ロボットが世界を支配する

今日、世界は私たちが追いつけないほどの速さで変化しています。私たちの生活をよりシンプルにし、最もありふれた仕事をこなすために、ウェブサイト、アプリケーション、ツールが作られています。

照明の点灯やドアの開閉、さらには自動車の運転に至るまで、私たちは日常的に機械とコミュニケーションをとっています。

そのため、高度に自動化された未来に向けて子供たちを準備するには、プログラミングの基本を理解しておくことが不可欠なのです。数年後には、プログラミングは今日の人間の言語のように、私たちの日常生活に欠かせないものになるでしょう。

 

子供がプログラミングを始めるのに最適な4つのプログラミング言語

私たちは、世界中で何千もの異なる言語を使ってコミュニケーションをとっています。現代技術の進歩により、プログラムを使えば、コンピュータやロボットに命令を伝えてコミュニケーションをとることができるようになりました。

Scratch、JavaPythonLuaなどは、子供がプログラミングを始めるのに最適なプログラミング言語の一例です。しかし、それぞれのプログラミング言語には、独自のオペレーティングシステム、スタイル、使用目的があるため、子供が学ぶのに適した言語をどうやって見分けるのでしょうか?

 

子供のためのプログラミング言語


子供の頃にプログラミングを学ぶことは、子供の将来に大きな影響を与えます。しかし、想像力をかきたてるものは何でもそうですが、やはり楽しいものでなければなりません。

プログラミングは、一連のステップ、アクション、または命令を使用して、問題に対する論理的な解決策を見つける方法を子供たちに教えます。問題解決のスキルを身につけ、忍耐力の大切さを学ぶことができます。逆境にあっても、創造的に考え、革新的なアイデアや解決策を追求することができるようになります。

子供たちは、プログラミング言語のコンセプトを素早く理解する傾向があります。そのため、Scratchのようなシンプルでグラフィカルなプログラミングツールは、あらかじめ配置されたコードブロックを使用するため、初心者に適しています。

その後、自信がついてくると、テキストベースのプログラミング言語の学習に移行し、単語や頭文字、数字や記号を使ってコーディングの指示を出すようになるのが一般的です。

 

お子さまに合ったプログラミング言語の選択

お子さんに合ったプログラミング言語を考える際には、お子さんの現在の関心事を考慮に入れて、使用する言語を選ぶとよいでしょう。

ロボット工学に興味があるなら、Luaがいいでしょう。一方、マインクラフトが得意であれば、Javaが有利になるかもしれません。エンジニアリング、アプリケーション、3Dゲーム、ウェブサイトのデザインなど、最も重要なことは、プログラミングを楽しむことです。

また、1つのプログラミング言語にこだわる必要はありません。ひとつのプログラミング言語の基礎が他の言語と重なっていることも多く、基礎をマスターすれば、より早く、より簡単に上達することができます。

子供に最適なプログラミング言語

1: スクラッチ

子供のためのプログラミングといえば、Scratchのようなビジュアルプログラミング言語が、プログラミングの原理をしっかりと学ぶことができます。Scratchが人気なのは、難しいコーディングをするのではなく、カラフルなコマンドブロックを作成し、ドラッグ&ドロップすることで学習できるからです。

クラッチでは、ゲームの作成、インタラクティブなストーリーの考案、キャラクターのアニメーション、アプリの作成、音楽やボイスオーバー、サウンドエフェクトの追加などが簡単にできます。さらに、「アステロイド」や「ドンキーコング」など、Scratchプログラムで作られた2Dゲームを参考にすることもできます。

ご自宅にMicrosoft WindowsまたはMacOSを搭載したPCがあれば、公式サイトからScratchを無料でコンピュータにインストールすることができます。

Scratchは、子供向けの素晴らしいコーディング言語ツールですが、使いこなすのに時間はかかりません。子供が学ぶのに最も簡単なプログラミング言語の1つです。

時間が経てば、テキストベースのコーディングで独自のゲームやアプリ、ウェブページを作成できる、より難易度の高いコーディング言語に移行する準備ができているかもしれません。

2: Python

子供向けのプログラミング言語としては、Pythonもお勧めです。Pythonは、モンティ・パイソンのシリーズにちなんで名付けられたと言われており、限られた行数のコードで実行できるため、最も簡単に習得できるスクリプト言語の一つとされています。

Pythonは、InstagramYouTubeSpotifyなど、私たちのお気に入りのソーシャルプラットフォームの開発に使用されており、GoogleやDisneyなどの企業でもよく使用されています。

ビデオゲームやウェブフレームワークの作成に加えて、Pythonはサイバーセキュリティや人工知能などのより複雑な分野でも使用されています。

Pythonは、テキストベースのコマンドを使った直感的なコーディングスタイルで、英語をベースにしているため、子どもでも理解しやすくなっています。また、ヘルプコメントや豊富なオンラインリソースが用意されているので、子どもたちがプログラミングを始める際に役立ちます。また、ご家庭でのセットアップも簡単です。また、Pythonの公式サイトからダウンロードするだけで、自宅で簡単にセットアップができます。

ユーザーフレンドリーなPythonは、Javaなどの一般的なプログラミング言語よりも早くコードを書くことができ、ゲーム、アニメーション、問題解決のための演習、ウェブサイト、ロボットなどを自分で作ることができます。子供がPythonを学ぶことの利点については、こちらをご覧ください。

 

3: Java

Javaは世界で最も広く使用されているプログラミング言語の一つであり、この言語を学ぶことを選択した人には有利なキャリアパスが用意されています。

そのため、Javaは子供たちが学ぶのに最適なプログラミング言語です。これからもずっと発展していくであろうコードについて、より豊かな知識を得ることができます。

知らず知らずのうちに、あなたのお子さんも日々、Javaのコーディングに接していることでしょう。特に、7,500万人のプレイヤーと同じように、Minecraftに夢中になっているのであればなおさらです。Googleが開発したGmailも、Twitterと同様にJavaで作られています。これは主に、Javaコード自体の拡張性と信頼性によるものです。

Javaは、ビデオゲームAndroidモバイルアプリの作成に主に使用されているため、子供たちにとって楽しいものです。しかし、Javaは変数の多い静的型付けされた言語であるため、習得するのは困難です。

Javaのコーディングを学びたいというお子さんには、このプログラムを無料でダウンロードすることをお勧めします。Javaは、経験豊富な子供たちにとって、最高のコーディング言語のひとつです。

 

4: Lua

 

上記のようなビジュアルプログラミングに比べるとやや複雑ですが、Luaは子供やティーンエイジャーが学ぶのに最適なプログラミング言語です。特に、ビデオゲームやロボット工学に興味を持っている人には最適です。

実際、世界的に有名なゲームプラットフォーム「Roblox」はLuaの開発者によって作られたものですし、Adobe PhotoshopWarcraft、Angry BirdsなどでもLuaのコードが使われています。

Luaは、Pythonなどのコーディングプログラムの可能性に飽きたものの、比較的簡単なコードを必要としている子供たちに最適です。

もともと他のソフトウェアプログラムを拡張したり機能を追加したりするために開発されたLuaは、他のコードとシームレスに連携することができ、シンプルなルールと操作性を備えています。